Histórico:
Os Roedores
de Ossos são considerados pelos outros Garous como a es- cória
da sociedade, vivendo no meio do lixo humano nas cidades. Os roedores respondem
dizendo que é melhor sobreviver doque ter boas maneiras. Eles são
desprezados e humilhados por todas as outras tribos. Eles vieram da Índia
e da África, espalhando-se junto com os mendigos das cidades. Possivelmente
decendentes do chacais, quando estão em qualquer forma parecem estarem
desnutridos, mas que ninguém duvide de sua força e poderes.
Apesar de serem Garou, eles não ligam muito para postos, rituais,
assembléias e outras organizações, oque eles querem
é liberdade. Eles vivem em quelquer lugar na cidade, não
sendo muito seletivos nesse ponto. Eles são exímios conhecedores
do submun- do da cidade e conhecem cada beco, cada rua, cada favela, muito
mais que os Andarilhos do Asfalto. Eles são arrogantes, cínicos
e desconfiados e negarão qualquer invovimento com furtos e roubos.
Seu status entre eles é medido pelo tanto de mercadorias e generosidades
eles tem arma- zenados. Eles geralmente se ajudam muito e se protegem e
adoram um lanche do Mac Donald's.
Totem:
O Rato
Vantagem
de tribo: Controle da cidade
Sempre Roedores
de Ossos têm um controle sobre o que está entrando em na cidade
na qual eles moram. Como resultado, eles podem ganhar uma Característica
de Influência imediata em qualquer área com a finalidade de
juntar informação. Isto pode ser feito uma vez por sessão
por Posto.
Desvantagem
de tribo:
Roedores de
ossos são considerados freqüentemente imundos, Garous de segunda-classe
por causa dos estilos de vida deles/delas. Por causa disto, um Roedor de
Ossos tem que ganhar a aprovação de um ancião que
não é um Roedor primeiro antes que ele possa ganhar qualquer
Honra, Glória ou Renome de Sabedoria.
Antecedentes:
Roedores de Ossos não podem comprar Vida Passada, Raça Pura
ou Recusos.
Dons Iniciais:
Culinária, Simular Odor de Mel Doce,
Forma de
lobo: Os Roedores de Ossos parecem cachorros de rua grandes. Eles se
passam freqüentemente por eles perto de humanos, embora isto tem seus
próprios perigos: muitos Roedores de Ossos foram pegos através
de unidades de Controle de Animal e foram levados a Carrocinha da cidade
onde eles orquestram fugas dissimuladas e engenhosas. As pelugens deles/delas
são avermelhado-marrom ou cinza, e eles são normalmente menores
que outro Garou naquela forma.
Organização:
Roedores de Ossos vivem junto em grupos de família que normalmente
são o resultado de escolha e não de cria. Porque eles geralmente
são menosprezados pelo resto dos Garous para a procriação
aparente deles/delas (eles são mongrels) e por causa do cheiro deles/delas,
eles tendem a se reunir e formar suas próprias matilhas. Eles são
governados pelas Mães deles/delas e Pais, anciões respeitados
que ganham Renome entre eles provendo comida (Honra), colecionando coisas
interessantes (Glória) e ficando vivo (Sabedoria).
Por causa dos
estados deles/delas e os lugares onde vivem eles, o Roedores de Ossos têm
freqüentemente relações positivas com vampiros Nosferatu.
Realmente, alguns acreditam que eles trabalham freqüentemente junto
para alcançar metas comuns, embora os detalhes disto são
segredos cuidadosamente defendidos.
Hábitat:
Os Roedores de Ossos vivem onde quer que o sem casa vivam. Alguns deles
se mudam para o campo para unir os primos de hillfolk deles/delas, mas
a maior partedeles, eles vivem e prosperam na cidade.
Protetorado:
Os Roedores de Ossos cuidam das pessoas que vivem ao redor: o sem casa,
desempregados, loucos e drogados aflitos das cidades. Embora eles tenham
regras contra interferir nas vidas deles/delas, eles normalmente interferem
de qualquer maneira.
Perspectiva:
O Roedores de Ossos gostam de qualquer um que lhes de metade de um fragmento
de respeito, mas eles podem sentir sempre que alguém está
tentando para tirar vantagem deles. Eles são muito práticos
e tendem a ignorar as tribos mais generosas e tiram sarro de vez em quando
até mesmo deles. Eles não se preocupam muito com profecias
ou até mesmo com a Wyrm; eles são sobrevivendo normalmente
muito ocupados em uma base de dia-para-dia.