Oque é RPG:
Você nunca jogou RPG ? Hahahahaha !!! Pois se você quer saber,
você acabou de jogar ... tá certo, foi de um modo bem simples,
bem, vou lhe explicar. Quando você decidiu conversar com o sentinela
e depois escolheu essa pergunta, você jogou o principio básico
do RPG (ou Role Play Game), que nada mais é do que um jogo de interpretação
misturado com jogos de tabuleiro, porém, não é necessário
tabuleiro, apenas muita imaginação. No RPG você interpreta
um personagem que você mesmo cria. E vale qualquer coisa, uma mago,
um assassino, um ladrão, um caçador, ect... Daí você
pergunta: "Mas assim eu quero ser o cara mais poderoso da terra !" E é
para isso que cada seção de RPG é mediada pelo Mestre,
ou narrador, que é o contador da História. A função
do mestre é guiar os personagens através de uma aventura,
ele sabe de todas as respostas e sabe de tudo que acontece e cabe a ele
narrar os acontecimentos e cenários. Ele tem a função
também de controlar o poder dos jogadores, afinal, ele sabe quão
poderosos os inimigos são. Porém, quem faz a história
não é só ele, os jogadores fazem a parte deles entrando
no clima e interpretando seus papéis e tentando alcançar
seus objetivos.
Regras:
Existem diversos sistemas de RPG, os mais famosos são o GURPS, o
AD&D, o D&D e o Storyteller (que é o RPG que eu jogo e o
sistema em que essa página é formulada). Cada sistema tem
suas regras, mas o Storyteller em particular é um dos mais simples.
Como todo RPG, o seu personagem tem uma ficha, que é um papel onde
se anota o quão forte, ágil, resistente etc... e oque ele
sabe ou o que ele não sabe, suas vantagens e desvantagens, enfim,
tudo oque o seu personagem é. E para se saber se um personagem executou
uma ação, usa-se dados, dependendo dos resultados, seu personagem
foi bem sucedido ou não.
Vencedores
e ganhadores: Não existem vencedores nem perdedores no RPG, o grupo
inteiro perde e ganha. No RPG o maior objetivo é sobreviver ao mundo.
O grupo de jogadores deve se unir para realizar seus objetivos.
Onde jogar?:
As seções de RPG geralmente se passam dentro casa de alguém,
em volta de uma mesa e/ou onde todos possam saber oque está se passando.
Geral- mente as reuniões podem ser de no mínimo uma vez por
mês até no máximo de 1 vez por semana. As partidas
não tem limite de tempo, variam de 2 horas até varando a
madrugada, tirando o sono de muitos pais.
Assessórios
de jogo: No RPG se usa muito pouco material, apenas alguns dados, xérox
das fichas de personagens e muita imaginação. Mas se você
quiser adicionar alguns objetos para incrementar o jogo, nada contra, são
geralmente usados tabuleiros e miniaturas para evitar discussões
tipo : "Mas eu estava de frente para o ladrão" ou "quantos metros
faltam para alcancar o carro da policia ?".
Interpretando:
A grande sacada do RPG é a interpretação (é
isso aí ! Como no teatro !). Você entra na pele do personagem,
fingindo ser ele (claro, sem exageros, não confundam a imaginação
com a realidade, não saia na rua vestido com trapos e uma faca na
mão batendo carteiras como um ladrão da era medieval), você
interpreta, na maioria das vezes, falas e gestos dos personagens. Você
pode até interagir com o outros personagesn também interpretando
seus personagens. Com certeza, é muito legal. Para incrementar a
interpretação vale tudo, desde ir fantasiado do personagem,
até carregar seus materiais como amuletos, documentos e outros apetrexos,
porém, deve se observar as regras de precaução do
RPG:
1 - Não
toque: De forma alguma toque de forma violenta outro membro do grupo quando
estiver interpretando, disputas de combate são decididas na mesa,
com dados. Exceção seja feita à aperto de mãos
e similares, nada que prejudique a integridade física do outro jogador.
2 - Nada
de armas: Nada de armas nas seções, lembre-se da regra 1,
nao tocar. Armas podem ser usadas apenas se forem facilmente identificadas
como falsas, mesmo assim, mantenha a regra 1 de não tocar.
3 - Saiba
quando parar: Quando o narrador (ou mestre) declara o fim das ações
ao vivo (ou interpretação) é hora de voltar a mesa,
qualquer discussão acaba naquele instante. Quanquer problema, a
palavra final é do mestre. Cabe a ele manter a ordem e segurançã
da reunião.
Bem, agora
que você tem uma pequena noção doque é RPG,
continue jogando e volte para a página de perguntas, continue falando
com o Sentinela, use a imaginação
Oque
é isso ?
Agora
vamos à parte que interessa mesmo, sobre oque é essa página.
Essa página é baseada no livro de RPG Lobisomem: O Apocalipse,
publicado pela White Wolf Inc., que pode ser obtido em lojas especializadas.
Vou fazer o máximo para proporcionar complementos ao livro sem prejudicar
o material original. Se você quer ler, você pode pegar a versão
em inglês completa ! É completa, entre no caer e vá
para a parte de downloads e pegue o .doc ou a versão scaneada (devidamente
distribuida gratuitamente pela White Wholf).