Andarilhos do Asfalto

Histórico:
A maioria dos Garou gostam e preferem viver em floresta em contato com a natureza. Os Andarilhos do Asfalto são uma excessão, vivendo em cidades grandes e ostentando uma certa regeição a lugares florestados, esses Garous estão em contato direto com a Weaver e usam de compu- tadores e da Internet para chegarem até ela. Segundo eles, a caça pode se disfarçar e se esconder em qualquer lugar e devemos nos atualizar nesses métodos. Adoram as pessoas e não as culpam pela destruição do mundo (a Wyrm é quem as corrompe), foram os principais aliados dos Filhos de Gaia ao impedirem o Impergium (os Garras Vermelhas têm ódio deles até hoje). Eles podem estar misturados à sociedade em ocu- pações muito mais formais que os Roedores tais como: Gangsters, Punks, hackers, entre outros. Sem dúvida o número de Garous dessa tribo vem aumentando ao ritmo acelerado como o das cidade.

Totem: Barata
Isto pode soar repugnando no princípio, mas a Barata é o animal que mais se adaptou em qualquer cidade. Alguns Andarilhos do Asfalto vêem a Aranha com consideração alta.
Vantagem de tribo: As Crias da Weaver
Os Andarilhos do Asfalto começam o jogo com uma Característica de Influência adicional. Além disso, um Andarilhos do Asfalto pode comprar mais Influência com experiência (que é uma coisa que outro Garou não pode fazer). Uma Característica de Influência pode ser comprada para três pontos de experiência—sujeito a aprovação do Contador de histórias, claro.
Desvantagem de tribo: Toque da Weaver
Andarilhos do Asfalto são rebaixados em todas as interações com espiritos que não são da Weaver (eles têm que abaixar duas Características para começar um desafio contra um).
Forma de Lobo: Lobos de tamanho de pequeno-para-médio com padrões mosqueados na pele  (freqüentemente com uma " cor antinatural "). Muitos dos filhote desta tribo se viciam em Primitivismo Urbano e cortam a pele em formas estranhas, perfurando os corpos deles/delas, se submetendo a enfeites prateados, acumulam tatuagens estranhas e geralmente alteram o modo para os corpos como eles querem que eles sejam.
Organização: Os Andarilhos do Asfalto são geralmente organizados do mesmo modo que os humano. Eles tendem a pensar neles como uma corporação, com os diretores, meio-administradores e empregados. Os caerns normalmente são localizados dentro de cidades, freqüentemente em lugares que chocam e alarmam outros Garous (como os topos de arranha-céus ou no meio de fábricas abandonadas).
Muitos do velho-guarda Andarilhos do Asfalto ainda se aliam muito com o Máfia e tendem a reger a matilha como as famílias da Máfia. Muitas matilhas de Andarilhos do Asfalto jovens têm estruturas muito soltas—Garous hakers e Computador Theurges querem mais conhecimento e habilidade que Renome. Algumas matilhas de Andarilhos do Asfalto se fundem com outras matilhas de  Andarilhos do Asfalto em grandes " tribos Primitivas " Urbanas.
Os Andarilhos do Asfalto  ja foram aliados com os Roedores de Ossos, mas desde 1929 e a Grande Depressão, lutam de vez em quando. Ainda, porque ambos vivem na cidade, eles são normalmente amigos, ou pelo menos os aliados contra uma terra comum fora de mal.
Muitos Andarilhos do Asfalto têm relações positivas com Ventrue e vampiros Toreador, apesar da proibição da Litania contra lidar com Parentes. Estes Parentes mais civilizado vê os Andarilhos do Asfalto como talvez a última esperança de paz entre os Garou, embora competição em esferas financeiras também caussaram conflito no passado.
Hábitat: Os Andarilhos do Asfalto moram nas cidades, períodicamente. Eles odeiam o deserto e necessidade de civilização exigem confortos onde quer que eles vão. Alguns Andarilhos do Asfalto estão buscando embelezar a cidade plantando árvores robustas e arustos, mas isto é o mais perto do selvagem que os Andarilhos do Asfalto querem chegar.
Protetorado: Os Andarilhos do Asfalto cuidam da cidade, mas mais especificamente, em recentes tempos, eles começaram a guardar o mundo dos criminosos de uma cidade: o crime, drogas, prostituição e boates. Os Andarilhos do Asfalto mais jovens vêem isto como o dever cuidar da Rede de computador mundial—a Rede Digital que estira pelo globo inteiro.
Perspectiva: Andarilhos do Asfalto se vêem como a próxima fase em evolução de Garou. Eles acreditam que Gaia está os conduzindo as regras de um mundo novo onde a Weaver teceu suas redes por toda parte a Terra. Eles acreditam que podem ajudar a humanidade e os Garou a sobreviver ao Apocalipse próximo, lhes proporcionando a tecnologia e sabedoria espiritual para sobreviver. Por causa disto, eles são um pouco arrogantes. Eles quase são tão sutis e astuciosos quanto seus primos, os Senhores das Sombras. Realmente, muitos conflitos entre os Andarilhos do Asfalto e a Sombra os Senhores estão como grandes jogos de xadrezes que usam o outro Garou como peças. A irreverência para a tradição e os muitos inimigos, especialmente entre os Presas de Prata. Muitas tribos desejam o conhecimento secreto deles dos espíritos da cidade, especialmente os Uktena. Os Portadores da Luz acham interessante. Eles são odiados severamente pelos Garras Vermelhas e os Crias de Fenris que quase decidiram que eles são daWyrm. Os Roedores de Ossos são como eles, mas não adquirem muito envolvimentos nos enredos deles, se por nenhuma outra razão que sobrevivência. Por incrível que pareça, os Peregrinos Silencioso e as Fúrias Negras não estão em conflito com eles tanto quanto as outras tribos.

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